La idea es comenzar el proceso de enseñanza-aprendizaje con una actividad que utilice la computadora como herramienta y luego, utilizando software de aplicación (procesador de texto, planilla de cálculo, graficadores, bases de datos) o Internet, recabar y organizar la información como el maestro crea conveniente.
ISBN: 0328-3534
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Formulario para Solicitud de Material
Krenz, Marcela
Cuentos interactivos en la escuela
En: Novedades educativas. -- Año 13, Vol. 126 (jun., 2001). -- Buenos Aires : Centro de Publicaciones Educativas y Material Didáctico, 2001
La idea es comenzar el proceso de enseñanza-aprendizaje con una actividad que utilice la computadora como herramienta y luego, utilizando software de aplicación (procesador de texto, planilla de cálculo, graficadores, bases de datos) o Internet, recabar y organizar la información como el maestro crea conveniente.
ISBN: 0328-3534